探索 Node.js 源码,详解cjs 模块的加载过程

探索 Node.js 源码,详解cjs 模块的加载过程

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相信大家都知道如何在 Node 中加载一个模块:

const fs = require('fs');
const express = require('express');
const anotherModule = require('./another-module');

没错,require 就是加载 cjs 模块的 API,但 V8 本身是没有 cjs 模块系统的,所以 node 是怎么通过 require找到模块并且加载的呢?【相关教程推荐:nodejs视频教程】

我们今天将对 Node.js 源码进行探索,深入理解 cjs 模块的加载过程。 我们阅读的 node 代码版本为 v17.x:

源码阅读

内置模块

为了知道 require 的工作逻辑,我们需要先了解内置模块是如何被加载到 node 中的(诸如 'fs','path','child_process',其中也包括一些无法被用户引用的内部模块),准备好代码之后,我们首先要从 node 启动开始阅读。 node 的 main 函数在 [src/node_main.cc](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node_main.cc#L105) 内,通过调用方法 [node::Start](https://github.com/nodejs/node/blob/881174e016d6c27b20c70111e6eae2296b6c6293/src/node.cc#L1134) 来启动一个 node 实例:

int Start(int argc, char** argv) {
  InitializationResult result = InitializeOncePerProcess(argc, argv);
  if (result.early_return) {
    return result.exit_code;
  }  {
    Isolate::CreateParams params;
    const std::vector<size_t>* indices = nullptr;
    const EnvSerializeInfo* env_info = nullptr;
    bool use_node_snapshot =
        per_process::cli_options->per_isolate->node_snapshot;
    if (use_node_snapshot) {
      v8::StartupData* blob = NodeMainInstance::GetEmbeddedSnapshotBlob();
      if (blob != nullptr) {
        params.snapshot_blob = blob;
        indices = NodeMainInstance::GetIsolateDataIndices();
        env_info = NodeMainInstance::GetEnvSerializeInfo();
      }
    }
    uv_loop_configure(uv_default_loop(), UV_METRICS_IDLE_TIME);    NodeMainInstance main_instance(&params,
                                   uv_default_loop(),
                                   per_process::v8_platform.Platform(),
                                   result.args,
                                   result.exec_args,
                                   indices);
    result.exit_code = main_instance.Run(env_info);
  }  TearDownOncePerProcess();
  return result.exit_code;
}

这里创建了事件循环,且创建了一个 NodeMainInstance 的实例 main_instance 并调用了它的 Run 方法:

int NodeMainInstance::Run(const EnvSerializeInfo* env_info) {
  Locker locker(isolate_);
  Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
  HandleScope handle_scope(isolate_);  int exit_code = 0;
  DeleteFnPtr<Environment, FreeEnvironment> env =
      CreateMainEnvironment(&exit_code, env_info);
  CHECK_NOT_NULL(env);  Context::Scope context_scope(env->context());
  Run(&exit_code, env.get());
  return exit_code;
}

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