CSS 3 3D 转换_html/css_WEB-ITnose

3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性


perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心


perspective-origin:right top;//改变视点的位置


transform-orgin: //


backface-visibility: hidden / visible(默认)

========================================================================================

使用 transform 属性将 HTML 元素在三维空间内


1.旋转 rotate

rotateX(角度)

rotateY(角度)

rotateZ(角度)

rotate3d(x,y,z,角度) //


2.移动 translate

translateX(长度)

translateY(长度)

translateZ(长度)

translate3d(x,y,z,角度)


3.缩放 scale

scaleX(x)

scaleY(y)

scaleZ(z)

scale3d(x,y,z)


==================================================================================

transform-style: flat //默认,子元素将不保留其3D位置

preserve-3d; //子元素将保留其3D位置

郑重声明:本文版权包含图片归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们(delete@yzlfxy.com)修改或删除,多谢。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

留言与评论(共有 0 条评论)
昵称:
匿名发表
   
验证码: